Se necesitan 3 voluntarios para grabar un vídeo, el titulo es "La lucha interminable" los requisitos para ser uno de los personaje son:
Dark: Casco de Dober, armadura Alatreon, brazaletes Jhen Morahn, cintura Deviljho, botas Ceadeus. Diversas armaduras completas. Santos siniestros.
Alastor: Armadura Alatreon, diversas armaduras completas. Gran espada de Alatreon. (Noe)
Personaje de relleno: Varias armaduras completas.
Cualquier persona que cumpla los requisitos de cualquier personaje puede participar en el vídeo.
Argumento: Me jode un poco desvelarlo pero bueno... Es un video con el mismo estilo que el trailer de Assasin's Creed Revelations, Alastor es una especie de personaje que es enemigo del clan, es una especie de Rey Wyvern, el personaje de relleno puede ser cualquiera de vosotros, como yo soy el camara, necesito que uno de vosotros haga de yo. Mirad el trailer y sustituir a Ezio Auditore por Dark y al calvillo que sale por Alastor. Cuando ya tenga todos los papeles ocupados decidiremos cuando rodar.
jueves, 26 de enero de 2012
domingo, 22 de enero de 2012
¡Necesitamos nuevos reclutas!
Hace mucho tiempo que no reclutamos a nadie, y necesitamos gente interesada, que sean experimentados en el arte de la caza y demás. No podemos reclutar a cualquier cazador, aquí están las 5 pruebas que el cazador debe de superar para poder ser un recluta:
1º. La prueba del explorador (Misión de Ticket zarpa): El recluta deberá de coger un Ticket zarpa y desde el punto más alejado al campamento (Sin mapa) Deberá de regresar en 1,30 o 2 minutos y entregar el ticket.
2º. La prueba del guerrero (Misión contra Barrot/Rathian normal): El recluta, el maestro y los acompañantes deberán de vestir una armaduras y equiparse armas débiles, como la armadura de cazador y la gran espada de jaggi. Si uno muere en el transcurso de la misión, la misión fracasa.
3º. La prueba del erudito: El maestro tendrá que plantearle al recluta 10 preguntas relacionadas con las criaturas, armas o combinaciones. Si acierta 5 como minimo, pasa la prueba. Si tiene menos de 30 combinaciones fracasa la prueba.
4º. La prueba del superviviente: El recluta debera de dejar todos los objetos, la armadura y equiparse su peor arma y batirse en duelo con un Qurupeco+, deberá de frabricarse sus propias pociones, munición, bombas, etc. Puede morir 3 veces y tardar el tiempo que quiera. Puede llevarse un asador de barbacoa, un pico antiguo y una red de bichos antigua.
5º. La prueba del lider: El recluta, es maestro y 2 acompañantes deberán matar/repeler al Jhen Morahn. El recluta debera de dirigir al grupo, decir quien usa cada cosa, a por que parte del cuerpo van, cuando deben usar los objetos, etc. El maestro se debe de ocupar que se cumplan las ordenes.
Y si el recluta pasa las pruebas ¡Enhorabuena! Ya es del clan, si las falla, puede volver a intentarlo 2 veces. Si fracasa esas 2 veces ya no podrá ser del clan.
1º. La prueba del explorador (Misión de Ticket zarpa): El recluta deberá de coger un Ticket zarpa y desde el punto más alejado al campamento (Sin mapa) Deberá de regresar en 1,30 o 2 minutos y entregar el ticket.
2º. La prueba del guerrero (Misión contra Barrot/Rathian normal): El recluta, el maestro y los acompañantes deberán de vestir una armaduras y equiparse armas débiles, como la armadura de cazador y la gran espada de jaggi. Si uno muere en el transcurso de la misión, la misión fracasa.
3º. La prueba del erudito: El maestro tendrá que plantearle al recluta 10 preguntas relacionadas con las criaturas, armas o combinaciones. Si acierta 5 como minimo, pasa la prueba. Si tiene menos de 30 combinaciones fracasa la prueba.
4º. La prueba del superviviente: El recluta debera de dejar todos los objetos, la armadura y equiparse su peor arma y batirse en duelo con un Qurupeco+, deberá de frabricarse sus propias pociones, munición, bombas, etc. Puede morir 3 veces y tardar el tiempo que quiera. Puede llevarse un asador de barbacoa, un pico antiguo y una red de bichos antigua.
5º. La prueba del lider: El recluta, es maestro y 2 acompañantes deberán matar/repeler al Jhen Morahn. El recluta debera de dirigir al grupo, decir quien usa cada cosa, a por que parte del cuerpo van, cuando deben usar los objetos, etc. El maestro se debe de ocupar que se cumplan las ordenes.
Y si el recluta pasa las pruebas ¡Enhorabuena! Ya es del clan, si las falla, puede volver a intentarlo 2 veces. Si fracasa esas 2 veces ya no podrá ser del clan.
domingo, 25 de diciembre de 2011
FELIZ NAVIDAD Y PROSPERO AÑO
Gracias a la colaboración de todos, el clan seguira en pie, espero que por mucho tiempo. Aun nos queda mucho camino por recorrer y pese a todas las dificultades por las que hemos pasado aun no hemos perdido la esperanza.
Gracias a las 42 personas que han votado que el clan perdure, gracias de todo corazón.
Doy personalmente las gracias a Al, Manolo, Noe, Antonio, Azeron y otros caballeros que gracias a su entusiasmo y colaboración han hecho que este clan sea el mejor clan, pero no por que tenga un bonito foro ni porque esten los primeros en el ranking, si no por los bondadosos corazones de los cazadores.
Solo me queda decir una cosa...
¡¡¡¡¡¡¡FELIZ NAVIDAD Y PROSPERO AÑO!!!!!!!
viernes, 23 de diciembre de 2011
El registro de Torhal: El despiadado Gobul.
1. Cuando esta inmóvil y usa sus bigotes como cebo, se pueden observar burbujas que salen de las hojas, cosa que no ocurre con las demás plantas.
2. Si la tierra esta abultada, significa que ahí esta el Gobul.
Cuando esta bajo tierra puede realizar tres ataques, uno de ellos es aparecer sin prebio aviso y realizar un mordisco para recuperar resistencia, otro de sus ataque es salir disparado hacia la superficie y el ultimo y más letal es usar su pontente respiración para atraerte y realizar una potente dentellada y recuperarse.

Aunque sea una bestia tan formidable tiene varios puntos debiles:
1. Cuando no esta enfadado (Desinchado) es muy vulnerable y cuando esta enfadado (Inchado) su tripa esta al descubierto y es el momento de atacar.
2. Se puede usar el cebo "Rana" para sacarlo a la superficie y durante unos segundos atacarle.
3. En agua es un excelente luchador, sin embargo en tierra es debil, aprovechalo.
-Bueno esto es todo lo que tengo, por ahora, puede que añada algo más cuando investigue más afondo, o cuando necesiteis más información, aqui os dejo con las imagenes de nuestros cazadores-
sábado, 10 de diciembre de 2011
Segundo combate de "Sand Ludorum"
El 24-12-11 es la segunda competición de "Sand Ludorum" En la sede del clan.
1. Ronda: De las 11:00 a las 12:00:
2. Ronda: De las 17:00 a las 17:30:
3. Ronde: De las 18:00 a las 18:30:
Ronda auxiliar: El domingo de 17:00 a las 18:00:
1. Ronda: De las 11:00 a las 12:00:
2. Ronda: De las 17:00 a las 17:30:
3. Ronde: De las 18:00 a las 18:30:
Ronda auxiliar: El domingo de 17:00 a las 18:00:
sábado, 5 de noviembre de 2011
¡Gran competición en equipos por "El Trofeo del Arena" 2011!
Hoy en día, Los Caballeros han luchado en una competición llamada:
Sand ludorum
En la que no se pelean contra ellos, si no que pelean contra sus enemigos mas acérrimos, los Wyverns.
Las reglas son sencillas. Los grupos elegidos se enfrentaran, por ver quien son los más letales, los más coordinados y sobre todo, los más valerosos frente a la adversidad.
Reglas:
Puntuación segun las criaturas: Gran jaggi = 5. Qurupeco = 7,5 puntos. Ludroth Real = 7,5. Gobul = 10 puntos. Barrot = 10. Rathian = 10. Lagiacrus = 20. Rathalos 20. Barioth = 20. Uragaan = 25. Agnaktor = 25. Diablos = 25. Deviljho = 30.
(Si las misiones son de dos monstruos, o más, se suman las cantidades)
Por cada 5 minutos que pasan, se deberá restar 5 punto al resultado.
Por cada parte de la criatura que se corte/rompa se sumara 1 punto.
Por cada muerte, se restaran 5 puntos.
Si no se completa la mision en el tiempo previsto o se llega al maximo de muertes, se restaran 20 puntos a la puntuacion.
Lista de participantes:
1º. Viejas leyendas: Dark y Al. Puntos: 84,5.
2º. Los Nadie: German y Manolo. Puntos: 48.
3º. Guerreros eternos: Atrilex y Noe. Puntos: 18.
4º.
5º.
6.
Primer combate (17-12-11):
Viejas leyendas -VS- Los Nadie
Segundo combate (24-12-11):
Los Nadie -VS- Guerreros eternos
Si las fechas acordadas van mal a los participantes, acordar una fecha en el chat o en sugerencias y colgarla en un comentario lo antes posible.
martes, 1 de noviembre de 2011
El registro de Torhal: Las fotografías perdidas.
-Arg... Maldita sea, el otro día, fui a la tundra para recoger unas muestras.... ¡Y un barioth apareció! Me atacó ferozmente y los dibujos que había recopilado durante estos años... ¡Han de-
saparecido... Que desastre! Pero Dark me ha dicho que el y sus caballeros me ayudaran a recopilar mis imagenes ¡Gracias por las molestias! Necesito unas.... 5 imagenes del esquivo Gobul. Cuando las consigais os podré enseñar los datos recopilados ¡Que empiece la caza!- Podeis conseguir las imagenes fotografiando escenas de lucha, o bien cogiendo imagenes ya sacadas de internet, luego enviais las imagenes a darkloscaballeros@hotmail.es y se colgará. Podeis hacer peticiones en la sección de sugerencias sobre incognitas que tengais.
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